07júl
2025. július 7-én hivatalosan is elkezdődött az Óbudai Egyetem két párhuzamosan futó nyári tábora. A 10 és 14 év közötti gyerekek élményalapú oktatáson keresztül merülhetnek el a természettudományok világában. A „Green City Development – Zöldenergia a Minecraft világában” és a „Programozás alapjai a Minecraft világában” című táborok közös célja, hogy a résztvevők játékos formában ismerkedjenek meg a mérnöki gondolkodással, az energetika alapjaival, valamint a programozással és ipari automatizálással
A zöldenergia témájú tábor első napján a résztvevők közösen gondolták végig az energetika fogalmát. Átbeszélték honnan származik, milyen energiaforrásokat használ az emberiség és ezek milyen előnyökkel vagy hátrányokkal járnak. Ezután három csapat alakult: bányászok, építők és ellátmányosok, akik a Minecraft világán belül kezdték el a közös munkát. A nap végére elkészült négy vízimalom, egy nagyméretű szélmalom, valamint egy összetett fogaskerék és tengelyrendszer. A gyerekek saját ötleteik alapján és egymással együttműködve oldották meg a feladatokat. A cél az, hogy a gyerekek már ilyen fiatalon megtapasztalják a csapatmunka és a műszaki gondolkodás erejét, számolnak be ezekről a tábor oktatói: B.Nagy Roland Kevin és Balázs Máté Károly.
A programozótábor résztvevői a digitális világ alapjaival kezdtek: megismerték a számítógép hardver- és szoftverkomponenseit, majd egy bináris számrendszeres logikai modul építésébe fogtak bele a redstone segítségével. A nap fénypontja az volt, amikor a gyerekek saját összeadó hálózatot építettek a Minecraft világában – ezzel már az algoritmikus gondolkodás alapjait gyakorolták. A délután közös túlélőjátékkal zárult, amelynek során megkezdték egy város felépítését – ez lesz a holnapi programozási feladatok színtere. A tábor a Lua nyelven történő programozásra épül, amely a Minecraftban működő ComputerCraft modifikáció segítségével lehetővé teszi a játékbeli rendszerek automatizálását. A gyerekek nemcsak kódolni tanulnak, hanem azt is, hogyan lehet valós ipari automatizálási problémákat megoldani játékos környezetben, számol be ezekről a tábor oktatója: Fodor Attila.
Mindkét tábor az Óbudai Egyetem STEAM Irodájának szervezésében kerül megrendezés.
A zöldenergiákra épülő tábor, a FAWORIT Horizon Europe projekt támogatásával valósul meg. A táborvezető Márton Zoltán szerint: „Ezek a programok nemcsak a jövő mérnökeit vagy programozóit nevelik ki – hanem olyan gondolkodó fiatalokat, akik képesek kreatív és rendszerszintű megközelítéssel ránézni a világ problémáira.”
A tábor első napja alapján világosan látszik: a Minecraft nem csupán játék – hanem egy olyan eszköz, amelyen keresztül komoly ismereteket és készségeket lehet élményszerűen átadni.
A táborok szakmai megvalósítását Kirchhof Sándor, az Óbudai Egyetem STEAM Irodájának IT projektmenedzsere vezeti, aki Márton Zoltánnal közösen immár negyedik éve indítja útjára az egyetem Nyári Gyerekegyetemi programját. A helyszínen öt kolléga figyel folyamatosan a táborozókra.
A jövő héten az e-sport kerül reflektorfénybe a Minecraft világában, míg azt követően már pedagógusok ülnek a STEM Iroda nyári táborának padjaiba.
A fényképeket készítette: Sárai Judit és az oktatók
Örömmel jelentjük, hogy a STEAM Kiválósági Program első, kötelező szakasza, a BOOSTER... read more
Az Óbudai Egyetem STEAM Irodájának és a Magyarországi STEAM Platformnak az igazgatója... read more
Mi történik, ha az élménypedagógia nemzetközi szakértői, az egyetemi innováció és egy... read more
Az M5 televízió „Novum” című tudományos műsora riportban mutatta be az Óbudai... read more
A XXXVII. Országos Tudományos Diákköri Konferencia „Tanulás- és tanításmódszertani – tudástechnológiai” szekciójában,... read more
2025. szeptember 11.-én az Óbudai Egyetem adott otthont az IMPACT projekt szakmai... read more
Melyik busz visz az innováció csúcsára? Hogyan lesz a matematikából művészet? És... read more
Mi történik, ha az ország egyik vezető műszaki egyeteme, a legnépszerűbb építőjáték... read more
2025. június 30-án hivatalosan is lezárult a Nemzeti Tehetség Program támogatásával megvalósult... read more
Hogyan kapcsolódik össze a jövő technológiája, a társadalmi felelősségvállalás és a digitális... read more
| Cookie | Duration | Description |
|---|---|---|
| CookieLawInfoConsent | 1 year | Records the default button state of the corresponding category & the status of CCPA. It works only in coordination with the primary cookie. |
| Cookie | Duration | Description |
|---|---|---|
| cookielawinfo-checkbox-szukseges-sutik | 1 year | No description |